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SKYRUNNER
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MessageSujet: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeVen 5 Jan - 22:48

Tous les prix d'Ogame


I) Batiments

II) Recherches

III) Vaisseaux

IV) Défenses

V) Simulateurs de couts

VI) Couts Généraux


Tous les coûts des bâtiments et des recherches obéissent à des formules
mathématiques qui ne dépendent que du niveau et du coût au niveau 1.
Les prix que je donne en orange sont donc les prix des niveaux 1 et je met en vert les
formules qui permettent de passer du niveau 1 à n'importe quel niveau.
Ainsi normalement vous pourrez calculer absolument tous les prix.



Exemple de calcul :
Mettons que je souhaite construire une mine de métal niveau 17. D'après
la formule, le coût est : (coût au niveau 1) * 1,5^(17-1), soit pour le
métal 60 * 1,5^16 = 39 410 et pour le cristal 15 * 1,5^16 = 9 852. La
mine de métal niveau 17 coûte donc 39 410 de métal et 9 852 de cristal.



Pour les vaisseaux et les défenses, c'est beaucoup plus simple, puisqu'il n'y a pas de niveaux, donc un seul coût fixe.



I) Batiments



  • Mine de métal : 60 M, 15 C.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1,5^(n-1)
  • Mine de cristal : 48 M, 24 C.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1,6^(n-1)
  • Synthétiseur de deutérium : 225 M, 75 C.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1,5^(n-1)
  • Centrale électrique solaire : 75 M, 30 C.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1,5^(n-1)
  • Centrale électrique de fusion : 900 M, 360 C, 180 D.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 1,8^(n-1)



Pour tous les autres bâtiments, coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 2^(n-1).





  • Usine de robots : 400 M, 120 C, 200 D.
  • Usine de nanites : 1 000 000 M, 500 000 C, 100 000 D.
  • Chantier spatial : 400 M, 200 C, 100 D.
  • Hangar de métal : 2 000 M.
  • Hangar de cristal : 2 000 M, 1 000 C.
  • Réservoir de deutérium : 2 000 M, 2 000 C.
  • Laboratoire de recherche : 200 M, 400 C, 200 D.
  • Terraformeur : 50 000 C, 100 000 D, 1 000 énergie.
  • Silo de missiles : 20 000 M, 20 000 C, 1 000 D.
  • Base lunaire : 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D.
  • Phalange de capteur : 20 000 M, 40 000 C, 20 000 D.
  • Porte de saut spatial : 2 000 000 M, 4 000 000 C, 2 000 000 D.
  • Dépôt de ravitaillement : 20 000 M, 40 000 C.

II) Recherches




Pour toutes les recherches, sauf graviton, coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 2^(n-1).


  • Espionnage : 200 M, 1 000 C, 200 D.
  • Ordinateur : 400 C, 600 D.
  • Armes : 800 M, 200 C.
  • Bouclier : 200 M, 600 C.
  • Protection des vaisseaux spatiaux : 1 000 M.
  • Energie : 800 C, 400 D.
  • Hyperespace : 4 000 C, 2 000 D.
  • Réacteur à combustion : 400 M, 600 D.
  • Réacteur à impulsion : 2 000 M, 4 000 C, 600 D.
  • Propulsion hyperespace : 10 000 M, 20 000 C, 6 000 D.
  • Laser : 200 M, 100 C.
  • Ions : 1 000 M, 300 C, 100 D.
  • Plasma : 2 000 M, 4 000 C, 1 000 D.
  • Réseau de recherche intergalactique : 240 000 M, 400 000 C, 160 000 D.
  • Graviton : 300 000 énergie.

    coût au niveau n = (coût au niveau 1) * 3^(n-1)

III) Vaisseaux



  • Petit transporteur : 2 000 M, 2 000 C.
  • Grand transporteur : 6 000 M, 6 000 C.
  • Chasseur léger : 3 000 M, 1 000 C.
  • Chasseur lourd : 6 000 M, 4 000 C.
  • Croiseur : 20 000 M, 7 000 C, 2 000 D.
  • Vaisseau de bataille : 40 000 M, 20 000 C.
  • Vaisseau de colonisation : 10 000 M, 20 000 C, 10 000 D.
  • Recycleur : 10 000 M, 6 000 C, 2 000 D.
  • Sonde espionnage : 1 000 C.
  • Bombardier : 50 000 M, 25 000 C, 15 000 D.
  • Satellite solaire : 2 000 C, 500 D.
  • Destructeur : 60 000 M, 50 000 C, 15 000 D.
  • Etoile de la mort : 5 000 000 M, 4 000 000 C, 1 000 000 D.

IV) Défenses



  • Lanceur de missiles : 2 000 M.
  • Artillerie laser légère : 1 500 M, 500 C.
  • Artillerie laser lourde : 6 000 M, 2 000 C.
  • Canon de Gauss : 20 000 M, 15 000 C, 2 000 D.
  • Artillerie à ions : 2 000 M, 6 000 C.
  • Lanceur de plasma : 50 000 M, 50 000 C, 30 000 D.
  • Petit bouclier : 10 000 M, 10 000 C.
  • Grand bouclier : 50 000 M, 50 000 C.
  • Missile interception : 8 000 M, 2 000 D.
  • Missile interplanétaire : 12 500 M, 2 500 C, 10 000 D.
V) Simulateurs de couts




Voici quelques simulateurs de coûts pour les non-matheux



http://gst.cblprod.net/publictools/calculatrice.php

http://www.filipe.free.fr/ogame/evolution.php

http://www.takanacity.com/main.php?tag=calc



VI) Couts Généraux




Voici des Formules générales :






Je propose une petite amélioration, à savoir de rajouter les formules donnant le coût total pour atteindre un niveau n a partir d'un niveau m. Le coût total à partir de 0
sera la somme des coûts individuels de chaque niveau ce qui correspond
à une série géométrique. Le nombre R qui est différent pour les
batiments & technologies représente la raison de la série
géométrique (voir Wikipédia - Série Géométrique pour plus d'info à ce sujet & sur l'origine des formules utilisées plus bas).

On peut simplifier le calcul de cette série, ce qui donne pour le coût total :



coût total au niveau n = (coût au niveau 1) * (R^(n) - 1) / (R - 1) avec R = 1,5, 1,6, 1,8, 2 ou 3



De même on peut démontrer que le coût total pour passer du niveau m au niveau n sera donné par cette formule :



coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau 1) * (R^(n) - R^(m)) / (R - 1)



Cette formule est plus intéressante vu qu'elle permet aussi de calculer le coût total à partir de 0 (m=0 avec R^(m)=R^0=1) et même le coût simple au niveau n (m=n-1) bien que dans ce dernier cas la formule de la FAQ soit plus simple à appliquer...



Une version légèrement modifiée de la formule du coût total du niveau 0 au niveau n fournit un moyen plus simple & plus pratique de calculer le coût pour passer du niveau m au niveau n. Il suffit de remplacer le coût du niveau 1 par celui du niveau m+1, c'est à dire le coût affiché dans Ogame pour passer au niveau suivant, et ensuite de remplacer l'exposant n par n-m, ce qui donne comme formule générale :



coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1) * (R^(n-m) - 1) / (R - 1)



La démonstration est très simple :

Coût au niveau m+1 = (coût au niveau 1) * R^(m)

Comme R^(m) * (R^(n-m) - 1) = (R^(n) - R^(m)) on retrouve la formule générale précédente.



En appliquant ce résultat au diffèrentes formules on obtient donc :



coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1)*2*(1,5^(n-m) - 1) pour R = 1,5

coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1)*1,667*(1,6^(n-m) - 1) pour R = 1,6

coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1)*1,25*(1,8^(n-m) - 1) pour R = 1,8

coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1)*(2^(n-m) - 1) pour R = 2

coût total du niveau m au niveau n = (coût au niveau m+1)*0,5*(3^(n-m) - 1) pour R = 3



L'intérêt de ces formules est de permettre de calculer rapidement les
ressources à prévoir pour atteindre son objectif. Elles peuvent aider à
décider si c'est le bon moment pour ce lancer dans certains
développements.

L'autre intérêt de ces formules est de clarifier le fait que pour un
même écart de niveaux le facteur par lequel il faut multiplier le coût
actuel reste le même. Donc pour passer du niveau 0 à 5 il faut multiplier le coût actuel par le même facteur que pour passer du niveau 5 à 10.



Voici un petit tableau recapitulatif fait à partir des formules çi-dessus :



Tous les prix d'Ogame Faqprix0mh



Il donne le facteur par lequel il faut multiplier le coût actuel en
fonction de l'écart avec le niveau à atteindre. Avec ce tableau vous
aurez un moyen rapide d'estimation des coûts de vos prochains
développements, avec un minimum d'expérience en multiplication cette
méthode devrait être plus rapide que les simulateurs pour les cas
simples.
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Yung lo
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeSam 6 Jan - 0:49

Surprised rien a redire la dessus
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMar 26 Juin - 22:07

je conai le site ou il y a les méme article Wink
j'ai tout lue de A a Z pour pa tro pases pour un noob:d
mai il manque un truk qui c'est ???



reponce prix du vaiseau " traquer " Wink ( je le conai pa j'en est jamai eu il me manque laser lvl 12 sa fai mal en resource o début)
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sworms
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMer 27 Juin - 21:00

Traqueur
Le traqueur est specialise dans l'interception de flottes ennemies.
Ressources nécessaires : Métal: 30.000 Cristal: 40.000 Deutérium: 15.000
Durée de construction : 32m 18s

construction rapide avec nanite 2 et usine de robots nivo 12
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMer 27 Juin - 21:23

lol, y'a mieux en rapidité !!
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMer 27 Juin - 22:50

ok merci pour l'info Wink
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van elssing
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMer 27 Juin - 22:55

Pour te les prix de tout les niveau de toute les chose a construire avec toutes les option possible, il y a un site qui simule ça:

http://www.takanacity.com/

Le traqueur c'est le Battlecruiserpour ceux qui ne le savent pas
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeMer 27 Juin - 23:59

et oui jai la flemme de faire nanite 3


et si yavait pas lotre qui mavait volé des ressources jorai eu Nanite 3 après mon retour de maroc


cet enfouar**
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 0:07

Fait-le, ça va te rapporter des points à mort, et en plus c'est de la balle !!

Sinon, moi j'en suis à nanite 4, depuis déjà un bail !! lol
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 0:27

dsl mais non jai d'otres projés (amoin que tu m'aide a fininancé)

ma def

demain matin joré 998 ou 999 canon de gauss
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 1:48

C'est un conseil et non une remarque

Les robots n'ont rien a voir avec la construction des vaisseaux
Les robots servent pour les batiments, c'est le chantier spacial qui peux changer le temps de construction d'un vaisseau
Ensuite un conseil Sworms arrète avec les bunkers si tu stockes des ressources voir une flotte sur ta planète si l'ennemi veux passer il le fera. De plus les Mips font très mal et tu perdra beaucoup de points. Ce qu'il faut c'est avoir un minimum de défense pour ne pas attirer les noobs et ne pas trop trop stocker (et SURTOUT PAS DE FLOTTE) pour ne pas attirer les gros poissons.

Voila c'est ce que je pense être la meilleur solution.
Mias après libre a vous de gérer votre compte comme vous le souhaité.
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 12:38

Au passage ryusei, tu pourrais me sonder un de c'est quatre pour me dire ce que t'en pense stp?
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 12:57

jai 50 missiles d'interception ...

100 sa sera pas mal ...lol

c pas une grosse defence
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 14:17

Excuse moi mais je suis classé et j'ai jamais eu 1000 Gauss.
Mon maximum sur mon compte est de 350. Il est vrai que je ne peux passer ce nombre de gauss mais si les amis Ades et FC appliquent leurs plans il se pourrait que les bunkers volent en eclas.

File les coordonées pour que je te sonde.
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 14:57

Ryusei a écrit:
Excuse moi mais je suis classé et j'ai jamais eu 1000 Gauss.
Mon maximum sur mon compte est de 350. Il est vrai que je ne peux passer ce nombre de gauss mais si les amis Ades et FC appliquent leurs plans il se pourrait que les bunkers volent en eclas.

File les coordonées pour que je te sonde.


C'est pas le plan " Chaos " ou un truc dans le genre ???
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 16:35

Le projet Chaos.
Comment tu le sais ?
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 16:39

Ah ah a force de cotoyer Sky et Xvann on aprend des truc lOl .


Eu Sinon ba il y a un topic dessu sur le fofo officiel que Xvann ma montré :

http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=513598&hilightuser=105999
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 16:41

C'est moi qui est dis ca a Xvann hier sur msn ^^
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 16:44

Ok' LoL . Mais enfaite il s'en prenne au bunker et a d'autretre ally non ???
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 16:53

Pour résumé le concept :
Si tu as vu Fight club le film avec Brad Pitt et Edward Norton tu connais le projet chaos. Le but de ce projet était de détruire les société de crédits et de carte bancaire pour que le monde recommence à 0. Le but des amis d'ogame est de faire de même.¨Pour être clair il veulent ruinner l'univers le mettre a feu et à sang. Voilà
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 17:04

Je vais appeller mon ami dead calimero en renfort lol (voir journal FEA)

lol
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 17:06

Euh ce no life n'est pas dans le 1 ^^
Et il n'y a rien dans le journal qui parle de ça
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 17:07

Mince, j'avais pas validé lol
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 17:07

A ok merci pour ces présicion Ryusei mais je doute qu'il y

arrivent Suspect Enfin je l'espere pas .
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitimeJeu 28 Juin - 17:17

Ils ont les comptes pour....
J'ai des amis dans les deux alliances et je peux dire que si ils le veullent ilpeuvent faire tres mal
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MessageSujet: Re: Tous les prix d'Ogame   Tous les prix d'Ogame Icon_minitime

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